基于html5和nodejs相结合实现websocket即使通讯


最近都在学习HTML5,做canvas游戏之类的,发现HTML5中除了canvas这个强大的工具外,还有WebSocket也很值得注意。可以用来做双屏互动游戏,何为双屏互动游戏?就是通过移动端设备来控制PC端网页游戏。这样的话就要用到实时通讯了,而WebSocket无疑是最合适的。WebSocket相较于HTTP来说,有很多的优点,主要表现在WebSocket只建立一个TCP连接,可以主动推送数据到客户端,而且还有更轻量级的协议头,减少数据传送量。所以WebSocket暂时来说是实时通讯的最佳协议了。

  至于服务器语言选择nodeJs,一是因为自己是做前端的,对javascript比较熟悉,相比于其他后台语言,自然会更喜欢nodeJs了,二是NodeJs本身事件驱动的方式很擅长与大量客户端保持高并发的连接。所以就选择NodeJs了。

  服务器的实现很简单,先装一个nodeJs的模块,叫nodejs-websocket , 直接在nodeJs命令行中敲入:npm install nodejs-websocket回车就可以安装好了,然后就可以开始建立服务器了,因为有了nodejs-websocket模块,所以很多工作都不用我们自己做,直接调用别人封装好的方法就行了:

  【服务端代码】,根据客户端传来的消息判断哪个是game1,哪个是game2,保存connection对象。

var ws = require("nodejs-websocket");
console.log("开始建立连接...")
var game1 = null,game2 = null , game1Ready = false , game2Ready = false;
var server = ws.createServer(function(conn){
  conn.on("text", function (str) {
    console.log("收到的信息为:"+str)
    if(str==="game1"){
      game1 = conn;
      game1Ready = true;
      conn.sendText("success");
    }
    if(str==="game2"){
      game2 = conn;
      game2Ready = true;
    }
    if(game1Ready&&game2Ready){
      game2.sendText(str);
    }
    conn.sendText(str)
  })
  conn.on("close", function (code, reason) {
    console.log("关闭连接")
  });
  conn.on("error", function (code, reason) {
    console.log("异常关闭")
  });
}).listen(8001)
console.log("WebSocket建立完毕")

【game1代码】:通过点击获取三个框的内容,传到服务器

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Document</title>
  <style>
    .kuang{text-align: center;margin-top:200px;}
    #mess{text-align: center}
    .value{width: 200px;height:200px;border:1px solid;text-align: center;line-height: 200px;display: inline-block;}
  </style>
</head>
<body>
  <div id="mess">正在连接...</div>
  <div class="kuang">
    <div class="value" id="value1">小明小明</div>
    <div class="value" id="value2">大胸大胸</div>
    <div class="value" id="value3">小张小张</div>
  </div>
  <script>
    var mess = document.getElementById("mess");
    if(window.WebSocket){
      var ws = new WebSocket('ws://192.168.17.80:8001');
      ws.onopen = function(e){
        console.log("连接服务器成功");
        ws.send("game1");
      }
      ws.onclose = function(e){
        console.log("服务器关闭");
      }
      ws.onerror = function(){
        console.log("连接出错");
      }
      ws.onmessage = function(e){
        mess.innerHTML = "连接成功"
        document.querySelector(".kuang").onclick = function(e){
          var time = new Date();
          ws.send(time + " game1点击了“" + e.target.innerHTML+"”");
        }
      }
    }
  </script>
</body>
</html>

【game2代码】:获取服务推送来的消息,并且显示

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Document</title>
  <style>
    .kuang{text-align: center;margin-top:200px;}
    #mess{text-align: center}
  </style>
</head>
<body>
  <div id="mess"></div>
  <script>
    var mess = document.getElementById("mess");
    if(window.WebSocket){
      var ws = new WebSocket('ws://192.168.17.80:8001');
      ws.onopen = function(e){
        console.log("连接服务器成功");
        ws.send("game2");
      }
      ws.onclose = function(e){
        console.log("服务器关闭");
      }
      ws.onerror = function(){
        console.log("连接出错");
      }
      ws.onmessage = function(e){
        var time = new Date();
        mess.innerHTML+=time+"的消息:"+e.data+"<br>"
      }
    }
  </script>
</body>
</html>

运行截图:

代码非常简单:很容易看懂,nodejs-WebSocket的调用也非常简洁明了,具体nodejs-websocket的API可以看https://www.npmjs.org/package/nodejs-websocket,里面都有介绍,自己测试一下,就很容易了,客户端的实现也是很简单,就通过onopen,onmessage等几个方法就可以实现了。

ps:nodejs缺点

1. nodejs更新很快,可能会出现版本联兼容
2. nodejs还不算成熟,还没有大制作。
3. nodejs不像其他的服务器,对于不同的连接,不支持进程和线程操作。
在权衡Nodejs给我们带来无限畅快的开发的同时,要考虑到他的不成熟,特别是对于“长连接”的网络通信应用。



相关阅读:
win10安装密钥更新变化有哪些? win10安装密钥新变化的内容
html禁止清除input文本输入缓存的两种方法
JavaScript实现梯形乘法表的方法
jquery学习总结(超级详细)
jQuery.Highcharts.js绘制柱状图饼状图曲线图
php通过array_merge()函数合并两个数组的方法
后端接收不到AngularJs中$http.post发送的数据原因分析及解决办法
jQuery插件pagination实现无刷新分页
java利用Ant脚本生成war包全过程
Win10 Mobile 10586.107怎么更新?Lumia950/XL/550可升级
jQuery DataTables插件自定义Ajax分页实例解析
win10旧版本软件安装失败提示"不能执行临时目录中的文件"的两种解决办法
部分Win10用户吐槽:电量消耗变快、发热加剧
Win10控制面板中某些项打不开该怎么办?
快速导航
PHP MySQL HTML CSS JavaScript MSSQL AJAX .NET JSP Linux Mac ASP 服务器 CMS SQL jQuery C# C++ java Android IOS oracle MongoDB PostgreSQL SQLite 交通频道 六安-日喀则 鹤岗-西宁 莱芜-河池 江阴-溧阳 文登-佳木斯 荣成-酒泉 桐乡-宜春 龙口-都江堰 达州-钦州 伊犁-福州 青州-广饶 百色-张家口 马鞍山-丹东 丽江-周口 蓬莱-唐山 西宁-宁德 临夏-日照 承德-江阴 济源-嘉峪关 焦作-保山 赤峰-三亚 咸宁-衡水 鸡西-乐山 昆明-濮阳 庆阳-玉溪 宜春-大连 海安-普兰店 海宁-邢台 南昌-白城 佳木斯-嘉峪关 宜宾-沈阳 武安-揭阳 深圳-新泰 天门-毕节 银川-武汉 曲阜-濮阳 溧阳-恩施 洛阳-蓟县 辽阳-都江堰 阿里-喀什 扬中-淮北 揭阳-晋中 大庆-常德 防城港-桂林 寿光-巩义 长乐-府谷 铜川-巩义 张家港-萍乡 宜都-石狮 邹城-白城 山南-海安 玉环-怒江 鄂尔多斯-海西 贵港-崇明 葫芦岛-东莞 淄博-南平 江门-肥城 岱山-茂名 泰州-晋城 四平-桂林 钦州-驻马店 恩施-温州 苍南-烟台 无锡-吕梁 桐庐-巴中 苏州-安吉 玉环-塔城 嘉兴-果洛 保山-淄博 龙海-石家庄 增城-上虞 大同-大庆 巢湖-温岭 临沧-运城 贵港-惠州 厦门-淮北 崇左-潍坊 长春-天门 安康-固原 鹤壁-奉化 来宾-清水 葫芦岛北-定州东 长兴-金华南 苏州-新立屯 沟口-牙克石 黄甲屯-金场堡 保健-道仑郭勒 武昌-凯里 福州-云梦 塔河-香坊 包头-华山 上海-盖州 海拉尔-大虎山 郑州-赣州 华山-连云港东 七苏木-朱日和 乌奴耳-榆树屯 韶关东-汤阴 海城-桃山 抚州-建始 北京西-平安驿 武义-尚志 无锡-金寨 北京西-凤县 沙湾-汉源 昆山南-秦皇岛 兰州-沭阳 梁平-韶关东 昌图-深州 凤凰城-秋木庄 马鞍山-北京 潢川-资溪 海阳北-商丘 海阳-凯里 蚌埠南-台州 金州-济南 德清-凯里南 武功-宣城 成都-邢台 子长-高碑店 三都县-龙里北 温根托海-伊敏索木 江山-新晃西 汤阴-鞍山 昌黎-滁州北 宁陵县-同心 柳林南-旬阳北 许昌-包头 贺州-钦州东 大杨树东-新高峰 陇西-建湖 龙川-罗山 南靖-杭州东 赤峰-牙克石 慈利-侯马 海拉尔-廊坊北 井冈山-铜陵 石泉县-随州 商丘-三穗 三道湖-公主岭 汉川-武昌 合肥南-无锡 铁岭-甘旗卡 烟筒山-金州 莆田-芷江 湘乡-冷水江东 牡丹江-宝林 临沂-大虎山 太阳沟-青水山 榆次-榆社 唐山-徐闻 利川-钟祥 金城江-茂名 湘乡-南昌 江都-扬州 老莱-尚家 昆明-雨格 大杨树东-开原 盘锦-扶余北 讷河-泰来

Copyright © 2016 phpStudy |